Wie Battlefront 2 aussieht, bevor es hübsch wird.

DICE weiß, wie man die Dinge schön aussehen lässt. Das ist die eine Sache, die die Battlefront-Spiele immer im Griff hatten. Aber wie sieht das alles aus, bevor es zusammenkommt?

DICE hat einige work in progress Shots aus ihrem Level-Editor gepostet, die zeigen, wie sich der kommende Geonose-Level zusammenfügt. Es ist im Grunde genommen ein gerader Screenshot davon, wie der Frostbite Editor aussieht, der einige Platzhalter AT-TEs, Funkturme und die allgemeine Lage des Landes zeigt.

So sieht es aus, wenn ein Charakter in eine Platzhalterwelt gesteckt wird, nur um Animationen zu testen (Obi-Wan Kenobi, in diesem Fall).

Und ein AT-TE, das um eine Platzhalterebene stampft:

Nichts davon ist neu oder besonders aufschlussreich, aber es ist immer schön, hinter den Schleier zu schauen, wie Spiele gemacht werden. DICE und EA haben bereits einige laufende Arbeitsgespräche gezeigt und über ihre Photogrammetrie-Technologie gesprochen, sowohl in einem Blogbeitrag als auch in einem GDC-Gespräch.

Ein Schuss Tatoooine, der für den Battlefront Neustart zusammenkommt, aufgenommen von einem DICE-Gespräch über Photogrammetrie auf der GDC 2016.

Für diejenigen, die sich sehr für dieses Zeug interessieren, wird es also keine Überraschung sein. Aber es gibt viele Leute, die völlig unbekannt sind, wie die Bausteine eines Levels aussehen und mit welchen Entwicklern sie jeden Tag zu tun haben.

Wenn Sie mehr über den Denkprozess hinter Geonosis erfahren möchten, besuchen Sie den DICE-Blog hier. Die Karte ist für den 28. November geplant.

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