Was uns gefiel und was uns nicht gefiel an Pokémon Let’s Go Go

Screenshot: Pokémon Lässt uns gehen, Spielfreak
Mike Fahey und ich haben in Pokémon Let’s Go mit Kanto auf und ab gekämpft. Nun, da unsere jeweiligen Quests zu Ende sind, haben wir uns hingesetzt, um über Meistertrainer zu sprechen, mit Kindern zu spielen und darüber, wie seltsam die Schwächen des Pokémon-Typs sind.

Gita Jackson: Hey Fahey! Es ist erstaunlich, in Anwesenheit eines anderen Pokémon-Champions zu sein. Jetzt, da wir beide das Spiel beendet haben, unsere Ärmel hunderte Male gestreichelt und das Team Rocket besiegt haben, was denkst du, was du als nächstes in Pokémon Let’s Go, wenn überhaupt, tun wirst?

Mike Fahey: Finden Sie eine schöne Bank, auf der Sie sich hinsetzen und die Stunden verbringen können, in denen Sie sich an meine Abenteuer erinnern. Sieh zu, wie die Sonne über Pallet Town untergeht, Eevee sitzt auf meinem Schoß. Er wird grau und ist nicht mehr so aktiv wie früher, aber wir werden uns gemeinsam dem Sonnenuntergang stellen. Oder ich werde sie weiterhin alle fangen. Es gibt noch einen Haufen zu fangen.

Gita: Wie viele hast du bisher gefangen?

Fahey: Sprechen wir von einer Gesamtzahl mit Duplikaten oder einem Prozentsatz der abgeschlossenen Pokédex?

Gita: Prozentsatz von Pokédex. Ich bin kein Monster.

Fahey: Ich habe 80 erhalten und 144 gesehen. Also wow, ich habe nur noch acht weitere zu sehen. Dann kann ich meinen müden Kopf ausruhen.

LOL (Screenshot: Pokémon Let’s Go, Game Freak)
Gita: Als ich ein Kind war, dachte ich, 151 sei eine so große, unmögliche Zahl. Verglichen mit der Menge an Pokémon, die es jetzt gibt, ist das nichts. Und ich habe das Gefühl, dass das Spiel eine angemessene Anzahl von Monstern hervorbringt, so dass du am Ende die meisten von ihnen vor dem Ende sehen wirst. Ich habe übrigens 70 gefangen. Ich muss dich einholen.

Fahey: Du hast es in Qualität wieder gutgemacht. Ich habe viel gesehen, aber ich habe noch was, 72 zu fangen? Und ich muss sie fangen, um an dem teilzunehmen, was für Pokémon Let’s Go’s Endspiel gilt.

Gita: Ja, Gott, lass uns über Meistertrainer reden. Hast du schon versucht, gegen einen von ihnen zu kämpfen?

Fahey: Ich bin an vielen von ihnen vorbeigegangen, sagen wir mal so. Ich bin noch nicht in einer Position, in der ich auf einen Master Trainer eines der aufgelösten Pokémon in meiner Gruppe gestoßen bin. Ich schätze, ich habe eine Menge zu schleifen. Was ist mit dir?

Gita: Ich sitze im selben Boot. Ich möchte jedoch wirklich den Eevee Master Trainer finden, um meinen Mut zu testen. Jemand, mit dem ich vor kurzem gesprochen habe, sagte mir, dass sie bisher nur einen Mastertrainer besiegen konnten, also scheint es, als ob die Herausforderung da wäre. Es ist einfach eine so seltsame, künstliche Konstruktion.

Wenn du gegen einen Master Trainer kämpfst, haben sie nur einen Pokémon, und du musst versuchen, ihn mit demselben Pokémon zu schlagen. Du kannst niemanden mehr in deiner Gruppe benutzen.

In der Theorie ist es eine gute Herausforderung, aber in der Praxis ist es nur eine seltsame, superharte Sache am Ende eines relativ einfachen Spiels. Ich weiß nicht, ob es meine Zeit wert ist, tatsächlich in sie zu investieren.

Fahey: Während wir uns unterhalten haben, habe ich den Rhyhorn Master Trainer gefunden. Er erzählte mir das Rhyhorn, das mir stark erschienen war, und forderte mich zu einem Kampf heraus. Die Sache ist die, mein Rhyhorn ist Level 21. Er hat Level 70. Also ja, das ist eine ganze Menge Arbeit.

Und ja, ich war ein Einzelfall.

Gita: Großer Gott.

Screenshot: Pokémon Let’s Go, Spiel-Freak
Fahey: Ja. Dein Pokémon heilt nach der Schlacht, so dass du zumindest nicht mit einem Pokécorpse festsitzt, bis du das Pokémon Center erreichst.

Gita: Nun, das ist zumindest schön. Apropos One-Shot-ich denke, wir beide wussten, dass dieses Spiel spaltend sein würde, aber ich war nicht darauf vorbereitet, wie oft ich buchstäblich jeden Pokémon in jedem einzelnen Kampf zum One-Shot gehen würde.

Ich bin im Kampf uneins, aber haben Sie den Eindruck, dass Let’s Go einfacher ist als die vorherigen Spiele? Ich weiß, dass Hardcore-Fans diese Spiele für Kinder ablehnen, um im Laufe der Jahre einfacher zu werden.

Fahey: Ich würde sagen, es war etwas einfacher als bei früheren Spielen. Mein Jinx hat einen Zug namens Double-Edge, der die meisten Dinge ziemlich schnell tötet, besonders mit der Menge an statistisch verbesserten Süßigkeiten, die ich ihm gegeben habe. Candy ist der Mörder in diesem Laden.

Aber ich denke, ein Teil davon ist, wie gut langjährige Spieler ihre Sachen kennen. Die Ausnutzung von Schwächen hat das Spiel immer einfacher gemacht. Wenn ich in die Feuerwehrhalle gehe, bringe ich Kabutops, ein Grundwasser-Pokémon, und er wird Scheiße zerreißen.

Gita: Ich denke, es könnte für langjährige Pokémon-Fans schwer sein, zu unterscheiden, wie gut sie dieses Spiel vom eigentlichen Design des Spiels kennen. Wenn wir ehrlich sind, machen die meisten Typenvergleiche keinen Sinn. Warum ist die Flugart Pokemon eisarm?

Fahey: Fliegen ist schwach zu Eis, so wie die Flügel eines Flugzeugs im Winter vereisen! Deshalb wandern Vögel.

Vollkommener Sinn, solange du deinen Verstand um ihn herum drehen kannst. Aber viele von ihnen, nicht ein Leck. Stahl ist schwach im Kampf? Was? Ich gebe zu, ich habe mit einer Liste von Schwächen gespielt, die auf meinem Handy offen sind.

Gita: Ich googelte jeden einzelnen (außer, dass Pflanzen schwach zu feuern waren). Ich schäme mich nicht. Fahey, du hast aber viel mit deinem eigentlichen Sohn gespielt. War es einfacher oder schwieriger für ihn, die Besonderheiten dieses Spiels zu bearbeiten? Oder war er, wie viele Kinder, einfach nicht an solchen Dingen interessiert?

Fahey: Oh, armer Seamus. Er ist nicht gut in Entscheidungen. Als er mit einem Satz von vier Zügen konfrontiert wurde, sah er mich an, einen auszuwählen. Ich denke, er hat im Laufe der Zeit einige Schwächen aufgegriffen, aber Entscheidungen lassen ihn erstarren. Ich wette, wenn ich ihm ein Pokémon-Fachbuch besorgen würde, würde er sie sich allerdings alle in wenigen Tagen einprägen.

Ich habe in letzter Zeit Pokémon Go auf meinem Handy gespielt und versucht, Monster zu sammeln, um sie meinem Switch-Spiel hinzuzufügen, und ich sehe Kreaturen, denen ich noch nie zuvor begegnet bin. Oder ich habe es einfach vergessen. Gott, ich bin alt.

Screenshot: Pokémon Let’s Go, Spiel-Freak
Gita: Es fiel mir wirklich auf, als ich Let’s Go spielte, wie Pokémon-Designs seltsam anfingen, aber sie wurden im Laufe der Jahre definitiv immer seltsamer und schlimmer. Wie im Original 151 gibt es einige seltsame Ideen, aber die meiste Zeit kann ich das Wortspiel oder die kulturelle Geschichte identifizieren, auf der sie basieren. Aber in den späteren Spielen….. Honedge? Das Ding ist nur ein schwimmendes Schwert. Komm schon, verdammt noch mal.

Fahey: Einige der Kreaturen, die ich in Pokémon gefangen nehme, sehen aus wie bunte Kakerlaken, was…. toll ist.

Pokémon Let’s Go ist jedoch eine reinere Erfahrung. Es ist das Original 151. Es ist eine Einführung in eine Welt, in der niemand aufhören kann, über Pokémon zu sprechen. Es ist schlank und vereinfacht, sicher, aber es hat immer noch das klassische Gefühl. Ich werde immer den originalen Rot-Blau-Schliff schätzen, aber das ist eine schöne, entspannende Art, einen Klassiker wieder zu besuchen.

Gita: In meiner Rezension habe ich versucht, Let’s Go in den Kontext nicht nur des Restes der Spiele zu stellen, sondern auch, was Pokémon für Menschen außerhalb derjenigen im Videospielfandom bedeutet.

Ich kenne viele Leute, vor allem Frauen in meinem Alter, die sich nicht als Spieler betrachten, aber trotzdem Pokémon spielen. Einer meiner Freunde bat sogar um ein 3DS speziell für Pokémon und nichts anderes zu Weihnachten vor ein paar Jahren.

Es ist wichtig zu verstehen, dass Let’s Go nicht nur uns dient, Menschen, die tonnenweise Spiele spielen und von diesen Taschenmonstern besessen sind, sondern Menschen, die im Grunde genommen ein Spiel spielen. Ich denke, es erfüllt seine Aufgabe, diesen Leuten Switches zu verkaufen und sie an ein moderneres Pokémon heranzuführen.

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