Sony enthüllt die ersten Datensammlung zu PlayStation 5

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Die PlayStation 5 ist in Arbeit, ein Bericht von Wired wurde heute Morgen veröffentlicht, und es sieht so aus, als sei sie Mutter einer Konsole. Mit einem Solid State Drive und – ja! – Abwärtskompatibilität mit der PlayStation 4: Die PlayStation 5 wird in diesem Jahr nicht erscheinen (aber vielleicht im Jahr 2020, wie Kotaku zuvor berichtete).

Wie zu erwarten, wird die PlayStation 5 leistungsfähigere Spezifikationen bieten, um den erhöhten Grafik- und Speicheranforderungen für Next-Gen-Spiele gerecht zu werden. Die aufregendsten Neuigkeiten aus dem heutigen Bericht sind, dass die PlayStation 5 über ein Solid State Drive (SSD) verfügen wird, eine Technologie, die Ladezeiten zwischen den Zonen in Spielen und das Rendern von Zeiten für Spielumgebungen erheblich beschleunigen kann. Sony hat die Spezifikationen oder den Hersteller der SSD nicht bekannt gegeben. Mark Cerny, der führende Systemarchitekt von PlayStation 5, sagte jedoch, dass seine reine Bandbreite die der derzeit für PCs verfügbaren Bandbreite übersteigen sollte. Laut Wired:

Um dies zu demonstrieren, startet Cerny eine PS4 Pro, die Spider-Man spielt, ein exklusives 2018 PS4, an dem er neben Insomniac Games gearbeitet hat. . . Im Fernsehen steht Spidey auf einem kleinen Platz. Cerny drückt eine Taste an der Steuerung und startet einen Bildschirm für die schnelle Interstitialauslösung. Wenn Spidey in Manhattan an einem völlig anderen Ort erscheint, sind 15 Sekunden vergangen. Dann macht Cerny dasselbe auf einem Next-Gen-Devkit, der an einen anderen Fernseher angeschlossen ist. (Das devkit, eine frühe Version mit niedriger Geschwindigkeit, ist in einem großen silbernen Turm ohne sichtbare Komponenten verborgen.) Was 15 Sekunden dauerte, dauert jetzt weniger als eine: 0,8 Sekunden, um genau zu sein. . .
Auf der Konsole der nächsten Generation beschleunigt die Kamera nach oben, als wäre sie an einem Kampfjet montiert. In regelmäßigen Abständen unterbricht Cerny die Aktion, um zu beweisen, dass die Umgebung perfekt scharf bleibt.

Wenn Sie sich über die CPU und GPU der PlayStation 5 wundern, haben wir auch diese Details gehört:

Die nächste Generation der PlayStation-Konsole bietet alle Optionen, beginnend mit einem AMD-Chip im Herzen des Geräts. (Achtung: Einige Buchstabensuppen folgen.) Die CPU basiert auf der dritten Generation der AMZ-Serie Ryzen und enthält acht Kerne der neuen 7nm-Zen 2-Mikroarchitektur des Unternehmens. Die GPU, eine angepasste Variante der Navi-Familie von Radeon, unterstützt Ray Tracing, eine Technik, mit der der Lichtweg modelliert wird, um komplexe Interaktionen in 3D-Umgebungen zu simulieren. Ray-Tracing ist zwar eine Sammlung von Hollywood-Effekten und beginnt, sich in die High-End-Prozessoren für 10.000 Dollar einzumischen, doch bisher konnte es keine Spielkonsole schaffen.

Audioverbesserungen werden ein großer Fokus sein, fuhr Wired fort. Während "Ray Tracing" hauptsächlich für Grafiken verwendet wird, kann Cerny auch Audiovorteile haben. "Es ist alles dasselbe, als wenn Sie einen Strahl durch die Umgebung machen", sagte er. Es könnte den Spielern helfen, kleine, subtile Töne zu hören, die beispielsweise von herumschleichenden Feinden kommen. "Bei der nächsten Konsole ist es der Traum, zu zeigen, wie dramatisch ein anderes Audioerlebnis sein kann, wenn wir beträchtliche Mengen an Hardware einsetzen", sagte Cerny.
Cerny hat keine detaillierteren Informationen zu den VR-Funktionen von PlayStation 5 gegeben, stellte jedoch fest, dass „VR für uns sehr wichtig ist“, und fügte hinzu, dass das aktuelle PSVR-Headset mit der kommenden Konsole kompatibel ist.
Sony-Manager vermeiden es, sie als „PlayStation 5“ zu bezeichnen, und ziehen stattdessen die „Next-Gen-Konsole“ vor, obwohl jedes Vorgängermodell demselben Benennungsmuster folgte. Die PlayStation 4 wurde 2013, sieben Jahre nach dem Start der PlayStation 3, veröffentlicht. Sollte die PlayStation 5-Version 2020, wie wir bereits berichtet haben, erscheinen, wird sie auch die Leitkonsole von Sony für sieben Jahre sein.
Während Google, Microsoft und in gewissem Umfang alle Sony Game-Streaming-Dienste in letzter Zeit gefördert haben, bestätigen konkrete Details, dass die neue Sony-Konsole bestätigt wird, dass das Modell des Besitzens einer Box zum Spielen von Spielen nicht in absehbarer Zeit verschwinden wird.
Den vollständigen Bericht können Sie hier lesen.
Diese Geschichte erschien zuerst auf Kotaku.

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