PlayStation Classic spielt gut, aber es ist ein nacktes Knochenerlebnis.

Gif: Sony
Da die Veröffentlichung der PlayStation Classic weniger als einen Monat entfernt ist, ging ich diese Woche für drei Stunden praktischer Zeit mit Sonys nostalgischer Mini-Konsole ins PlayStation HQ. Es spielt seine Auswahl an 32-Bit-Klassikern wie Final Fantasy VII und Resident Evil: Director’s Cut sehr gut ab, aber die Funktionen des Gerätes sind so ziemlich das absolute Minimum.

Die am 3. Dezember erscheinende PlayStation Classic mit einem Preis von 149,95 $ hat 20 Spiele von Sonys erster Konsole und beinhaltet zwei Controller – nicht Dual Shocks, sondern die Standard-D-Pad-only-Modelle, die ursprünglich ausgeliefert wurden, als PlayStation 1994 zum ersten Mal in die Regale kam.

Wie Nintendos NES- und SNES-Klassiker ist das Gerät eine winzige, perfekte Nachbildung des Originals. Im Gegensatz zu den Geräten von Nintendo verwendet Sony’s einen Standard-USB-Anschluss für die Controller.

Eine PlayStation Classic sitzt auf einer originalen PlayStation. (Foto: Chris Kohler, Kotaku)
PlayStation Classic repliziert auch eine der leicht lästigen Funktionen der Nintendo-Boxen: Um zum Spielauswahlmenü zurückzukehren, müssen Sie zur Konsole selbst greifen und die Reset-Taste drücken.

Die Taste, mit der das Diskettenlaufwerk auf der aktuellen PlayStation geöffnet worden wäre, ist auch auf der Classic funktionsfähig; damit können Sie während eines Multi-Disc-Spiels Discs wechseln. Macht ist immer noch Macht.

Es ist nie eine Garantie dafür, dass ein Plug-and-Play-System wie dieses die Emulation richtig macht, aber seit meiner Zeit, als ich zwischen den Spielen des PlayStation Classic herumgesprungen bin, scheint es, dass dieser Teil gut genug ist. Die Spiele sehen genau aus und klingen genau, ihre gezackten Pixel Mitte der 90er Jahre sehen aus, als ob man einen Block Käse mit ihnen reiben könnte.

(Eine Liste von Lizenzen für Open-Source-Software, die im Menü der PlayStation Classic zugänglich ist, besagt, dass sie den Open-Source-PlayStation-Emulator PCSX ReARMed verwendet.)

Final Fantasy VII. (Screenshots von Spielen in dieser Geschichte wurden aus Videos von Sony aufgenommen und sind kein direkter Feed von einer PlayStation Classic. Unser Review der letzten Einheit wird Screenshots in voller Auflösung enthalten.) (Screenshot: Sony)
Einige Spiele werden auf einem HD-Display viel besser dargestellt als andere. Insbesondere Ridge Racer Type 4 hat einen verschwommenen, zitternden Effekt auf seinen Text, der, wie ich mir vorstelle, beim Durchlaufen eines CRTs recht schön aussah, aber auf einem modernen Set schwer zu lesen ist.

Seltsamerweise waren viele der Spiele auf der PlayStation Classic die europäischen Versionen. Als ich zum Beispiel Final Fantasy VII hochgefahren bin, habe ich den klassischen Splashscreen „Licensed By Sony Computer Entertainment of America“ erhalten. Aber als ich Battle Arena Toshinden, Grand Theft Auto oder Tekken 3 führte, stand auf dem Bildschirm „Licensed By Sony Computer Entertainment Europe“.

Schwerer Diebstahl Auto. (Screenshot: Sony)
PlayStation Classic weist jedem Spiel eine separate virtuelle Speicherkarte zu. Wenn Sie ein gespeichertes Spiel verlassen und zum Menü zurückkehren, befindet sich unter jedem ein Speicherkartensymbol, mit dem Sie Ihre gespeicherten Daten ansehen oder löschen können, genau wie auf der ursprünglichen PlayStation.

Die Speicherdaten-Symbole, die in diesem Menü angezeigt werden, sind genau so, wie sie auf dem Original waren, so dass Ihr erster Final Fantasy VII-Save durch ein Cloud-Symbol, der zweite durch Barrett und so weiter dargestellt wird.

Ich bin weniger beeindruckt von der Art und Weise, wie der Classic mit seiner „Save anywhere“-Funktion umgeht. Du bekommst nur einen solchen Slot für jedes Spiel. Wenn Sie auf Zurücksetzen klicken, wird Ihr Spiel automatisch in diesem Slot gespeichert.

Starten Sie das Spiel, spielen Sie noch ein wenig weiter und drücken Sie erneut auf Zurücksetzen, und Ihnen wird kein zweiter Slot zum Speichern angeboten. Sie werden nur gefragt, ob Sie das in diesem einen Slot gespeicherte Spiel überschreiben möchten. Die Systeme von Nintendo verfügen über vier Speicherplätze, was hier sehr schön gewesen wäre.

Der Controller (L) der Original-PlayStation und der Classic der PlayStation. (Foto: Chris Kohler, Kotaku)
„Bare-bones“ ist wahrscheinlich die genaueste Zusammenfassung, die ich bisher von der PlayStation Classic geben kann. Es gibt keine speziellen Bildschirmgrenzen oder grafischen Darstellungsoptionen. Es gibt einen QR-Code, der Handbücher auf der PlayStation-Website lädt, aber er war während der Vorschau nicht funktionsfähig.

Es gibt eine Bildschirmschoner-Option, die den Bildschirm nach ein paar Minuten abdunkelt. Selbst das Spielauswahlmenü selbst ist strikt utilitaristisch; es gibt keinen nostalgischen Titelsong oder andere niedliche Ergänzungen.

PlayStation Classic wird zumindest den Job erledigen. Der Controller fühlt sich hervorragend an, identisch mit dem Original. Die Box selbst ist bezaubernd. Die Emulation ist genau.

Die Spielauswahl…. nun, deine Kilometerzahl kann davon abweichen. Wenn Sie auf eine Nostalgie-Reise gehen und wieder erleben möchten, wie Spiele wie Syphon Filter vor der Dual-Stick-Steuerung waren, wird PlayStation Classic bald für Sie da sein.

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