Lagebericht: Apple könnte mehr denn eine halbe Mrd. zum Besten von seinen Abonnement-Erholungsdienst ausrüsten

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Quellen zufolge gibt Apple Hunderte Millionen Dollar aus und könnte eine halbe Milliarde Dollar an Finanzmitteln übersteigen, für den bevorstehenden Arcade-Spieleabonnementservice, berichtete die Financial Times an diesem Wochenende.

Während die Pläne des Unternehmens, Streaming-Fernsehen und -filme (sowie Nachrichtenpartnerschaften) zu nutzen, den Löwenanteil der Berichterstattung in Anspruch genommen haben, wäre dies eine riesige Investition, die die Hälfte des von Apple für Streaming bereitgestellten Budgets von 1 Milliarde US-Dollar abdeckt. Mehrere Quellen berichteten der Times, dass die meisten der mehr als 100 für den Dienst geplanten Spiele über ein Budget von mehreren Millionen Dollar verfügen – eine Menge für Apple und den Indie-Markt, auf die Apple abzielt, aber nicht außergewöhnlich, wenn man es mit der Videospielindustrie vergleicht -Einstellungen für Budgets oder mehr sind für den Kurs gleichwertig.

Dem Times-Bericht zufolge glauben einige Prognostiker, dass Apples Einstieg in das Spielen mehr Abonnements als der Streaming-Service bringen wird. Daher ist die Big-Budget-Strategie ein Versuch, sich in einen überfüllten Spielemarkt zu begeben. Einige Entwickler unterschreiben außerdem lukrative Geschäfte mit dem Unternehmen, um ihre Spiele mindestens für einige Monate exklusiv für iOS zu behalten. Dies bedeutet, dass die Titel zunächst nicht auf alternativen Plattformen wie Android oder der Xbox und PlayStation erhältlich wären Läden, schrieb die Zeitung.
Aus der Zeit:

Apple hat nicht gesagt, wie viel Abonnenten für Arcade oder TV + in Rechnung gestellt werden. Die Analysten von HSBC haben jedoch geschätzt, dass die Einnahmen von Apple Arcade im Jahr 2020 von 370 Millionen US-Dollar auf 20 Milliarden US-Dollar bis 2022 und 4,5 Milliarden US-Dollar bis 2024 steigen werden 29 Millionen Nutzer zahlen monatlich 12,99 $. Diese Zahlen liegen über den Schätzungen für Apple TV + von 2,6 Milliarden US-Dollar bis 2022 und von 4,1 Milliarden US-Dollar bis 2024 und von Apple News +, die laut Prognosen 1,7 Milliarden US-Dollar bzw. 2,7 Milliarden US-Dollar einbringen werden.

(Einige Entwickler waren skeptisch, dass Apple mit etablierten Spieleherstellern konkurrieren könnte, fügte die Times hinzu. Einer verglich die Pläne des Unternehmens mit dem Land-Flick 2004 von Sideways anstelle des Blockbusters Marvel Cinematic Universe.)
Apple wird mit Google Stadias und anderen Spiel-Streaming-Diensten konkurrieren. Google hat mit diesem Service große Pläne, beispielsweise Spiele mit Konsolenqualität auf einigen Android-Geräten bereitzustellen. Es hat jedoch auch einige große Partnerschaften erzielt, darunter die Sonic the Hedgehog-Reihe, Cartoon Network, Lego, die Fortsetzung von Steel Sky und Beyond a Steel Sky sowie einige andere. Man fragt sich nicht, ob Apple bei Titeln wie Hot Lava wirklich ein Ende setzt, ein Spiel, bei dem der Boden aus Lava besteht, aber hey, das ist ein unvorstellbar reicher Unternehmen. [Financial Times]
Ausgewähltes Bild: Tony Avelar (AP)

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