Eine Erinnerung daran, dass Sonys bester Service immer noch nicht in Australien verfügbar ist.

Während Publisher und Plattformbesitzer verstärkt auf Cloud-Dienste setzen, nimmt die Bedeutung von abonnementbasierten Modellen zu. Australier haben bereits Zugang zu einigen wenigen, und das sind keine schlechten Geschäfte. Xbox Game Pass ist oft besser als der Kauf eines Spiels, und das Modell von EA ist preiswerter, als es zuerst erscheint.

Aber das erfolgreichste Modell unter allen Publishern gehört Sony. Kleines Problem: In Australien ist es immer noch nicht verfügbar.

Laut SuperData ist PlayStation Now der erfolgreichste der publishergesteuerten Abonnementdienste. Im dritten Quartal dieses Jahres verbuchte PSNow 52% aller Einnahmen aus Netflix-Abonnements. EA Access hat gerade den Xbox Game Pass um den zweiten Platz verdrängt (16% gegenüber 15%), aber wenn man alle Abonnementangebote von EA zusammenzählt, erwirtschafteten das Battlefield und der FIFA-Publisher 33% des Umsatzes mit Abonnementdiensten für Spiele im dritten Quartal 2018.

Bild: SuperData
Es gibt viele Gründe, warum es für Verlage und First-Party-Plattformen sinnvoll ist. Es bietet eine nachhaltige Einnahmequelle, und die Dienstleistungen sind zu einem Punkt gereift, an dem das Angebot auch an der Spielefront gut ist.

Und PSNow ist ein verlockendes Angebot. Seit einer Änderung, die es den Nutzern erlaubt, Spiele auf ihre Konsole herunterzuladen, anstatt nur das Gameplay über ihre Internetverbindung streamen zu müssen (wie zum Beispiel auf dem Nvidia Shield), ist es zu einer äußerst kostengünstigen Möglichkeit geworden, ältere PS2- und PS3-Spiele für $US10/Monat zu spielen.

Sie können diese Spiele auch auf Ihrem PC spielen, obwohl das PC-Angebot keine Spiele-Downloads erlaubt, nur PS3- und PS4-Spiele (nicht PS2) unterstützt und die Bibliothek auf etwa 500 Spiele begrenzt ist. Aber wenn Sie über eine gute Internetverbindung und einen kompatiblen Controller verfügen, der an den PC angeschlossen ist, können Sie Ihren Desktop öffnen und beispielsweise Bloodborne starten. Oder Everybody’s Golf. Oder Alex Kidd in der Wunderwelt. Du hast die Idee.

Aber es ist nicht in Australien oder den meisten Ländern der Welt erhältlich. PSNow ist nur in 12 Ländern verfügbar: Österreich, Belgien, Kanada, Frankreich, Deutschland, Irland, Japan, Luxemburg, Schweiz, Niederlande, Großbritannien und die Vereinigten Staaten. Das sind die meisten der großen Territorien, aber nicht eine Tonne Länder in Osteuropa, Skandinavien, der gesamten Region Asien-Pazifik und Ozeanien, dem Nahen Osten, Südafrika, Taiwan, Hongkong, Südamerika oder Südkorea, von denen das letzte eines der lukrativsten Länder für Spieleinnahmen pro Kopf ist.

Da die PS4 und PS4 Pro – und wahrscheinlich die PS5 oder wie auch immer die nächste Generation genannt wird – aufgrund ihrer einzigartigen CPU-Architektur nie das gleiche Maß an Abwärtskompatibilität mit der PS3 aufweisen werden, ist es schade, dass Sonys kosteneffizientester Service für Australier nicht verfügbar ist. Und es ist nicht so, dass PlayStation in Australien nicht beliebt ist.

Aber Popularität macht keine Server-Infrastruktur aus. Es macht also Sinn, dass Australien bei der ersten Markteinführung von PS Now zunächst nicht berücksichtigt wurde, aber es ist fast fünf Jahre her, seit PS Now auf den Markt kam. Es mag jetzt kein großer Faktor mehr sein, dank einer Reihe von sehr erfolgreichen First-Party-Titeln in diesem Jahr.

Aber da diese Generation von Konsolen immer länger wird, wird der Zugang zu diesem Backkatalog für jeden, der sich mit 2020 und darüber hinaus beschäftigt, immer mehr zu einer großen Zugeständnis werden. Darüber hinaus, wie SuperData feststellte, geben Personen, die für Netflix-ähnliche Abonnementdienste bezahlen, mehr Geld für In-Game-Inhalte aus als Benutzer, die dies nicht tun. Da immer mehr Spiele auf ein servicebasiertes Modell umsteigen, wird dies für AAA-Spiele immer wichtiger werden. Und sollte die Apathie der Gamer mit Vorbestellungen beginnen, sich weiter zu verfestigen, wird das nur den Wert von Abonnements erhöhen, die frühe Demos anbieten, wie EA Access es tut.

Ich habe mich an Sonys lokales Team gewandt, um einen Kommentar zu erhalten, hatte aber zum Zeitpunkt des Schreibens noch nichts davon gehört. Es ist erwähnenswert, dass SuperData auch nicht speziell in Australien fakturiert. Es lohnt sich immer noch, daran zu denken, wenn wir in die Zukunft von Spielen, First-Party-Plattformen und Publishern schauen, und sie werden sich alle in den nächsten zehn Jahren überschneiden.

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