Doc Ock hat einige Gedanken über Japans riesige Roboter-Tropen.

Otto Octavius und der Videospiel-Spider-Man treffen in Spider-Geddon #3 einen großen neuen Freund. (Bild: Carlo Barberi, Todd Nauk, José Marzan und David Curiel, Marvel Comics)
Otto Octavius: Doktor. Möchtegern-Superheld. Überlegener Spinnenmann. Auch: Lowkey-Tokusatsu-Fan?

Marvels andauerndes Spider-Geddon Crossover-Event hat uns bereits einige faszinierende Entwicklungen gebracht, vor allem, wie es uns gezeigt hat, dass es einen erneuten Kampf mit den Erben von Spider-Verse aufrecht erhalten kann, indem es eine moralische Kluft bietet, um die Wiedervereinigung unserer Helden zu brechen.

Die Frage, die sich nun über Spider-Geddon stellt, ist nicht so sehr, ob die Erben wieder besiegt werden können, sondern vielmehr: Sollten sie getötet werden, um zu verhindern, dass sich das wiederholt?

Diese Frage hat zwei Fraktionen von Spider-Helden entstehen lassen – die „kill“-Seite, die von Otto Octavius angeführt wird und seinen Anzug als Superior Spider-Man wieder einsetzt; und die „don’t kill“-Seite, von Miles Morales und Peter Parker – und die multiverse Seite, die gleichgesinnte Spider-Helden sucht, um ihre jeweiligen Ursachen zu entwickeln.

Beide Mannschaften waren sehr beschäftigt, aber der Spider-Geddon #3 dieser Woche – von Christos Gage, Carlo Barberi, Todd Nauk, José Marzan, David Curiel und Travis Lanham – eröffnet mit Otto (und einem weiteren seiner Rekruten, dem Spider-Man des jüngsten PS4-Videospiels), der einen entscheidenden Verbündeten findet. Es sind Takuya Yamashiro – Star der wunderbar seltsamen japanischen Spider-Man-Show aus den 70er Jahren – und sein legendärer Riesenroboter Leopardon.

Leopardon schwingt sich in die Schlacht! (Bild: Carlo Barberi, Todd Nauk, José Marzan und David Curiel, Marvel Comics)
Otto und PS4-Pete finden Takuya etwas beschäftigt, als sie ihm zum ersten Mal begegnen und kämpfen mit seinem ebenso riesigen Roboter gegen ein riesiges Monster, wie es alle guten japanischen Superhelden häufig tun. Aber mit der Zeit auf der Seite der Spinnen, nimmt Otto einen Schlag auf eine der ältesten Trophäen im Tokusatsu-Buch: Warum beginnt Takuya nicht einfach mit Leopardons allmächtigem ultimativen Angriff und gewinnt sofort?

Bitte beachten Sie, wie völlig begeistert der PS4 Spider-Man ist, in einem riesigen Roboter zu sein. (Bild: Carlo Barberi, Todd Nauk, José Marzan, David Curiel und Travis Lanham, Marvel Comics)
Es ist sowohl eine perfekte Otto-ish Sache zu sagen, als auch ein Riff auf die Tropizität der riesigen Roboterkämpfe, die man in solchen wie der alten Toei Spider-Man-Serie oder dem Super Sentai Franchise sieht, die Leopardons Kreation stark beeinflusst hat.

Du verschwendest eine Weile, beginnst mit ein paar grundlegenden Angriffen, wirst vorhersehbar geschockt, wenn sie nicht funktionieren, und baust dann schließlich zu deinem ultimativen Spezialzug auf. Das ist nur…. das ist genau das, was passiert. Und das schon seit Jahrzehnten! Aber er nimmt Ottos Ratschlag an und setzt die „Schwertkraft“ ein, wie er es in praktisch jeder Episode der alten Spider-Man-Show tat, und was weißt du darüber? Der ultimative Angriff funktioniert.

Whakaboom ist ein sehr gutes Wort. (Bild: Carlo Barberi, Todd Nauk, José Marzan, David Curiel und Travis Lanham, Marvel Comics)
Auch wenn Otto Recht hat, so ist Takuyas Antwort: Wenn er das jedes Mal tun würde, wären riesige Roboterkämpfe schrecklich langweilig. Und wer will das schon? Super Sentai und sein Tokusatsu ilk mögen ein wenig vorhersehbar sein, aber zumindest seine riesigen Roboter sind nicht langweilig.

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