Blutgetragen hatte einst einen riesigen Schlangenkugelboss.

Bild: Lance McDonald
Der Datengräber Lance McDonald hat ein neues Video über eine Entdeckung aus der Tiefe in den Spieldateien von Bloodborne veröffentlicht. Es ist ein Chef namens Snake Ball, und es ist beängstigend.

Wie McDonald im Video erklärt, ist die große Schlange ein weiterer ungenutzter Feind in Bloodborne, und doch scheint sie ziemlich komplett für etwas zu sein, das dem Spiel vor seiner Veröffentlichung entnommen wurde.

Für mich ist der interessanteste Teil des Videos, wie McDonald den Chef aus ein paar verschiedenen Spieldateien wieder zusammensetzen musste. Wie er erklärt, fehlte den eigentlichen Spielkarten ein KI-Skript für den Chef. Dieser Chef sollte jedoch (irgendwann) in den Chalice Dungeons des Spiels erscheinen, obwohl er in der endgültigen Version des Spiels nicht in ihnen spawnbar war.

Durch die Kombination der übrig gebliebenen KI-Datei aus der Chalice Dungeon-Version der Kreatur mit dem in der Spielkarte verbliebenen Modell konnte McDonald die Kreatur „wiederherstellen“, so dass er ein Video davon in Aktion nehmen konnte.

Das Tolle daran ist, wie sehr es bei der Arbeit der „Wiederherstellung“ von geschnittenen Inhalten in Spielen darum geht, einige kreative Wege zu Frankenstein gemeinsam zu gehen, etwas Besonderes, das über viele Spieledateien verstreut ist.

Ich persönlich bin immer noch erstaunt, dass die Community-Mitglieder weiterhin Dinge finden, die in Bloodborne vergraben sind, aber ich bin auch unglaublich aufgeregt, was für Dinge sie immer wieder ausgraben.

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