Assassin’s Creed Odyssey, einen Monat später

Es ist einen Monat her, seit Assassin’s Creed Odyssey veröffentlicht wurde, so dass Spieler auf der ganzen Welt ihre lebenslangen Fantasien vom Kampf gegen Haie und der Jagd auf Kultisten verwirklichen können.

Zwischen Diskussionen über Mikrotransaktionen, abgesagten Live-Events und neuen Quests setzt das Spiel die Diskussion fort und wird mit jedem Tag größer. Hier ist, was seit der Veröffentlichung passiert ist.

Assassin’s Creed Odyssey veröffentlicht offiziell am 5. Oktober, und die Leute genießen es am meisten. Unsere eigene Rezension ergänzte die lebendige Welt des Spiels und die komplizierten Spielsysteme. Aber einige Spieler sind sofort erstaunt über die Aufnahme bestimmter Gegenstände in den Ingame-Laden. Insbesondere bestehen Bedenken hinsichtlich eines kaufbaren Erfahrungsverstärkers, der einen permanenten Bonus auf den Erfahrungsgewinn gewährt. Einige Spieler sind wütend und glauben, dass das Spiel absichtlich unausgewogen ist, um die Spieler zu zwingen, den Boost zu kaufen.

Andere Spieler, darunter viele hier in Kotaku, sagen, dass sie sich nie versucht fühlten, einen Schub zu bekommen.

Googles’Project Stream‘ beginnt etwa zur gleichen Zeit mit dem Testen und verwendet Assassin’s Creed Odyssey als erstes Spiel. Der beeindruckende Streaming-Service ermöglicht es Spielern, einen Browser-Tab zu öffnen und fast sofort eine gestreamte Version des Spiels ohne Verzögerung zu spielen.

Der YouTube-Kanal „How Big Is The Map?“ reist von einem Ende der Welt von Odyssey zum anderen. Insgesamt dauerte es 2:27:54 Uhr, bis sie von einem Ende des antiken Griechenland zum anderen kamen.

Im Gespräch mit Kotaku am 9. Oktober erläutert Ubisoft weitere Informationen über die Mikrotransaktionen von Odyssey. Sie erklären, dass die Chancen auf olympische Geschenk-Plünderkisten für den Spieler günstiger sind als die Heka-Kisten von Origins, und dass zeitsparende Karten weitgehend mehr Belohnungen (in Beute oder Orichalcum) ausgeben als ihr Geldwert. Die Transparenz hilft zwar, die Situation der Mikrotransaktionen zu erklären, aber viele Akteure sind nach wie vor enttäuscht.

Am 11. Oktober schleicht Ubisoft eine sehr hilfreiche Ergänzung ins Spiel: eine kleine Truhe auf der Adrestia, die es den Spielern ermöglicht, überschüssige Beute zu verstauen. Die Spieler freuen sich darüber, dass ihre überladenen Bestände endlich beseitigt werden können.

Eine Woche nach der Veröffentlichung nehme ich mir etwas Zeit, um die Leute daran zu erinnern, dass einige der besten Inhalte des Spiels nicht an die Hauptaufgabe gebunden sind, Kassandras Familie wieder zusammenzuführen. Ich erwähne es hier noch einmal, denn in Wirklichkeit sind einige der seltsamsten und besten Dinge des Spiels am Rande.

Live-Events, die am 16. Oktober starten sollten, kommen nicht zum erwarteten Zeitpunkt. Das Problem konzentriert sich auf den ersten legendären Söldner: Damais, der Gleichgültige Ein Ubisoft-Vertreter, erzählt Kotaku, dass das Entwicklungsteam nach einer Lösung für das sucht, was seine Ankunft im Spiel verhindert.

Eine Woche nach dem ersten gescheiterten Live-Event kann Ubisoft dem Spiel immer noch keine legendären Söldner hinzufügen. Stattdessen wird das erste legendäre Schiff des Spiels, die Black Wind, hinzugefügt, damit die Spieler kämpfen können. Alles in allem ist es ein spannender Kampf, der zeigt, wie vielversprechend Live-Events sein können.

Gleichzeitig wird Origins‘ Held Bayek als Ubisoft Club Belohnung hinzugefügt. Die Spieler können ihre Punkte im Spiel ausgeben, um ihn als Leutnant für ihr Schiff freizuschalten.

Am 25. Oktober begibt sich die Kotaku-Mitarbeiterin Gita Jackson auf die Suche nach extrem schwul zu sein und küsst alle Damen im Spiel. Die Zeit wird zeigen, ob sie Erfolg hat.

Der Patch 1.0.6 fällt kurz darauf ab und bringt zahlreiche Verbesserungen der Lebensqualität mit sich. Ein detaillierter Bildschirm mit den Spielerstatistiken wurde hinzugefügt und um eine Option zum automatischen Erstellen von Pfeilen erweitert. Der Patch gewährt auch größere Belohnungen für die Niederlage feindlicher Söldner und senkt die Kosten für die Verbesserung der Ausrüstung.

Der neue Patch fügt auch die erste „Lost Tale of Greece“ dem Spiel hinzu. Darin muss der Spieler helfen, eines von Thespis‘ Spielen anzulegen (oder zu vermasseln). Es ist ein überraschend langes Nebenspiel mit lustigen Charakter-Momenten, das Spieler auf keinen Fall verpassen sollten.

Am 3. November gibt Ubisoft schließlich bekannt, dass legendäre Söldnerveranstaltungen verschoben wurden. Der Inhalt erschien anscheinend nur für einen kleinen Teil der Spieler. Ubisoft hofft, „diesen Monat“ einen Fix einzuführen und kündigt in der Zwischenzeit wöchentlich legendäre Schiffskämpfe an.

In den offiziellen Foren und anderswo wird weiterhin über die Schwierigkeiten von Odyssey gesprochen. In den Foren von Ubisoft bestätigt ein Beamter, dass „eine Option für die automatische Feindskalierung Teil unserer Content Roadmap nach dem Start ist“.

Heute skizzierte Ubisoft weitere Ergänzungen, die in das Spiel kommen, darunter die Möglichkeit, XP-Booster ein- und auszuschalten, neue Outfit-Anpassungen und einen Kampf (verfügbar am 13. November) gegen ein neues Monster: Sterilisiert die Zyklopen.

Und da sind wir auch. Odysseys erster Monat war eine Mischung aus Wachstumsschmerzen und aufmerksamen Neuerungen und Features, ein Spiel, das Ubisoft für lange Zeit aktualisieren will. Spieler können sich auf weitere Lost Tales of Greece, mythische Kreaturenkämpfe und das Legacy of the First Blade DLC freuen, das für eine Dezember-Veröffentlichung vorgesehen ist.

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