Assassin’s Creed: Odyssee und Leben im Mythos

Kassandra „schleicht“ in einem Gebet zu Hera….verstanden? (Bild: Ubisoft)
Als ich aufwuchs, war ich von der griechischen Mythologie besessen. Ich war dieses lästige Kind „um“ – Herkules im Theater, frustriert, dass ein Disney-Film seinen Star nicht zum unehelichen Sohn von Zeus gemacht hat, der seine Frau und Kinder wütend ermordete. „Er heißt Herakles.“ Ich bin schon lange fasziniert von diesen Legenden und den komplexen Geschichten, die sie gewoben haben. Aber ich habe sie immer so behandelt: Geschichten. Assassin’s Creed: Odyssey erinnerte mich daran, dass sie mehr als nur Fiktion sind.

Assassin’s Creed: Odyssey ist seit ein paar Wochen unterwegs, und ich habe es ab und zu gespielt. (Schließlich musste ich Spider-Man zuerst fertig machen, und diese dumme Rhino/Scorpion Joint Boss Schlacht trat mir immer wieder in den Arsch.)

Auf meiner weiteren Reise in die Welt von Odyssey, der neuesten Folge einer Serie, die ich von Anfang an bewundert habe, interessierte ich mich weniger für das Gameplay, die Quests und die Rollenspielelemente (obwohl diese alle ausgezeichnet sind) und mehr dafür, wie sie den Glauben darstellen.

Ich bin kein Experte für griechische Geschichte oder Mythologie, ich spreche einfach als Fan der griechischen Mythen als Geschichten und betrachte sie als fiktive Relikte einer vergangenen Ära. Aspekte dieser Mythen und Rituale mögen spätere Religionen beeinflusst haben – im Falle der griechisch-römischen Mythologie, die die Welle für Judentum und Christentum bahnte -, aber in dieser Zeit behandeln wir sie hauptsächlich als Geschichten, nicht als Geschichten, die in einem Glaubenssystem aufgebaut sind.

Als ich sie las, besonders als ich ein Kind war, sah ich sie als nicht anders als ein Comicbuch oder einen Roman für junge Erwachsene. Deshalb so etwas wie Assassin’s Creed: Odyssey war so eindrucksvoll. Es hat den Glauben hinter den Mythen für mich zum Leben erweckt.

Sie liebt es wirklich, die Gebetszeit der Menschen zu unterbrechen. (Bild: Ubisoft)
In der Welt von Odyssey (wie auch in ihrem Vorgänger Assassins Creed: Origin) sind die Götter nicht nur Figuren in Geschichten, sie sind Teil der Welt. Es ist eine Sache, die Geschichten von Athena, Theseus und Medusa auf der Seite zu lesen, es ist eine andere, sie überall um einen herum zu spüren, was sich in den Gedanken, Handlungen und Überzeugungen aller, die man trifft, widerspiegelt.

Überall, wo du hingehst, gehst du an zufälligen NSCs vorbei, die epische Debatten über die Natur von Heras Rache führen, Zeus Ziegen auf Altären opfern oder eine Quelle besuchen, die angeblich von Iris, der Göttin des Regenbogens, gesegnet wurde, um ihre Krankheiten zu heilen. Und lass mich nicht mit der Insel beginnen, die Dionysos gewidmet ist. Diese Leute lieben es, zu feiern.

Ich habe Stunden im Spiel damit verbracht, einfach von Insel zu Insel zu wandern und dabei zuzusehen, wie diese computergenerierten Charaktere in einer Welt leben, die ich gerne zum Leben erweckt habe.

Zum Beispiel segelte ich an einem Punkt auf offener See und versuchte, zu einer beliebigen Insel zu gelangen, als ich über einen Unterwassertempel reiste, der Amphitrite gewidmet war. Ich musste das Schiff anhalten, unter Wasser gehen und die von Haien befallenen Tiefen erkunden; Amphitrite, die Frau von Poseidon, war eine meiner Lieblingsnymphen in der griechischen Mythologie.

Ich habe mich sogar als sie für Halloween ein Jahr als Teenager verkleidet. Ich bewunderte immer, wie sie weglief, nachdem Poseidon sagte, dass er sie heiraten wollte, ohne sich mit seinem Mist beschäftigen zu wollen. Natürlich verlor sie unweigerlich, wie es die meisten Opfer der Götter taten, aber ich respektierte ihre Bemühungen.

Der Tempel hat vielleicht nicht viel Frucht getragen – abgesehen davon, dass er einen Speer gefunden hat, der fast deine gesamte Gesundheit auslaugt – aber ich habe es nicht bereut, für eine Sekunde unter dem Meer zu tauchen. Es war eine der vielen Hommagen des Spiels an die Geschichten, die ich liebe, und spiegelte gleichzeitig die Menschen wider, die sie zum Leben erweckt haben.

Denn es ist nicht nur die Umgebung, die Odyssey großartig macht, es geht auch darum, wie man mit ihm umgeht. Odyssee ist mehr eine Rollenspiel-Erfahrung als frühere Assassins Creed-Spiele, und du kannst dich entscheiden, spirituell fromm oder skeptischer in Gesprächen mit NSCs zu sein. Ich (als Kassandra) ging den Weg der Frommen, weil ich die griechische Mythologie liebe und ich fand, dass sie mir das Gefühl gab, mehr mit anderen verbunden zu sein. Indem Kassandra die Götter und ihre Bedürfnisse annahm, nahm sie auch die Menschen um sie herum auf.

In einer Mission bist du bei den Olympischen Spielen und kaufst Opferfleisch für deinen frommen Schiffskameraden, denn so haben sie es damals gemacht. In einem anderen Fall jagst du riesige Bestien, um die Gunst einer Priesterin von Artemis zu erlangen. Es wird gemunkelt, dass die Tiere mythisch sind, wie der berühmte Nemean Löwe, der einst von Herakles getötet wurde, aber es wird nie bestätigt.

Dennoch behandelt Kassandra sie als Geschenke der Götter. Dabei wird festgestellt, dass einige Geschichten über die Eroberungen der Götter nicht real waren, sondern Allegorien, die ihnen in ihrem Alltag helfen sollten.

Eine Art, den Geist eines Kindes zu zerstören. (Bild: Ubisoft)
Assassin’s Creed: Odyssey hätte leicht den Weg des mythologischen Fandienstes gehen können – und zwar auf eine große Art und Weise, die ich im Folgenden beschreiben werde -, aber zum größten Teil leistet das Spiel hervorragende Arbeit, um den Glauben der Welt real werden zu lassen. Das liegt vor allem daran, dass es eine Sache hat, die notwendig ist, um jedes Glaubenssystem plausibel zu machen: Unsicherheit.

Der Glaube ist komplex und erfordert, sich etwas zu widmen, von dem man nicht weiß, dass es absolut wahr ist, manchmal gemischt mit allegorischen Geschichten, von denen man weiß, dass sie falsch sind. Die Charaktere im Spiel mögen an die Götter glauben, die die moderne Gesellschaft als mythologische Wesen akzeptiert hat, aber es gibt auch Raum in der Spielwelt selbst für menschliche Neugier und Selbstbeobachtung.

Das beste Beispiel ist eine Reihe von Quests auf Pephka. Im Spiel war diese Insel zu einem Schrein des Minotaurus geworden, Zeus‘ Halb-Mann, Halb-Bull Bastard Nachkomme. Dies spiegelt die gängige Praxis der Zeit wider, als Stadtstaaten Götter oder Helden adoptierten. Während Sie durch die Insel Pephka reisen und eine Reihe von Quests absolvieren, um den Minotaurus zu „bekämpfen“ und Ehre und Ruhm zu erlangen, wird klar, dass es ein Betrug ist, Geld von reichen Abenteurern zu bekommen.

Es gibt einen kleinen Jungen, der dich auf eine „Mino-Tour“ zu den besten Attraktionen des Minotaurus mitnimmt, nur um dir den Müll zu zeigen und dann zu versuchen, dich auszurauben. Auf die Frage danach antwortet er im Grunde genommen: „Komm schon, du glaubst diesen ganzen Mist nicht, oder?“ Es war ein interessanter Kommentar, der die Zerbrechlichkeit der menschlichen Erfahrung zeigte und zeigte, dass es in Momenten des Glaubens noch Raum für Zweifel gibt.

Oh hey, du bist echt. (Bild: Ubisoft)
Allerdings gibt es in Assassin’s Creed tatsächlich einen Minotaurus: Odyssee. Anscheinend waren die Griechen mit ihrem Glaubenssystem direkt am Geld – zumindest in der Welt von Assassin’s Creed.

Im Spiel schuf „Those Who Came Before“ einen Haufen mythischer Kreaturen, um ihren kostbaren Verstand zu schützen und Schätze gegen jeden zu kontrollieren, der sie für das Böse benutzen würde. Ich verstehe, dass das eine Menge Wortsuppe für Leute ist, die keines der Spiele gespielt haben, aber alles, was du wissen musst, ist, dass das Universum von Assassin’s Creed eine alte Rasse von Superleuten namens der Isu hat, die die Menschheit erschaffen hat, und die Spiele ziehen sie heraus, wenn etwas Magie braucht, um Sinn zu machen.

Diese Bestien scheinen gegen das ansonsten sorgfältige Gleichgewicht von Mythos und Glauben des Spiels anzukämpfen, indem sie das Glaubenssystem der Griechen mit konkreten Beweisen bestätigen. Die Spieleautoren haben dies anerkannt und damit begründet, dass Kassandra praktisch selbst ein mythisches Wesen ist.

Aber es steht auch im Einklang mit den alten Griechen selbst, die wussten, dass viele ihrer eigenen Geschichten nicht echt waren, aber sie trotzdem liebten. Indem wir sie realisierten, machte Ubisoft uns auch zu Gläubigen. Außerdem ist es immer noch ein Videospiel mit alten Wesen, die magische Gedankenkontrollkugeln erfunden haben, also weiß ich, dass man einige Dinge mit einem Salzkorn nehmen kann. Jedes Spiel ist ein bisschen Spaß erlaubt – in diesem Fall ein mythologischer Fan-Service, der cool aussieht und fantastisch zu spielen ist. Komm schon, wer will nicht einen Riesenzyklop verprügeln?

Ein Videospiel mit einem leuchtenden Minotaurus mag historisch nicht ganz korrekt sein, aber ich denke, Odyssey tut etwas, was heutzutage in Videospielen schwer zu finden ist. Es verbindet Mythos und Glaube auf eine Weise, die dir hilft, dich mit Menschen zu identifizieren, die längst weg sind, deren Geschichten aber nie wirklich sterben werden.

Wenn du jemand wie ich bist, der die griechische Mythologie liebt und die Welt, aus der sie stammt, erleben möchte, empfehle ich dir auf jeden Fall, Assassin’s Creed zu lernen: Odyssee.

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tekk.tv

Lange Zeit war Paul Florian in der TV-Branche tätig. Schon immer gab es eine Schublade voller Handys (und später Smartphones) in seiner Wohnung. Als Online-Redakteur hat der Nerd in ihm diese Schublade nun für Tekk geöffnet.

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