10 Jahre nach der Übersetzung von Mutter 3 erklärt der Verantwortliche die Geschichte des Spiels.

Bild: Starmen.net
Ich habe noch nie Clyde Mandelin getroffen, deren Online-Handbuch Mato ist (wie in „Tomate“), aber wenn ich es jemals tun würde, würde ich ihn an der Hand schütteln und versuchen, ihm ein Bier zu kaufen. Ich fühle mich nicht bei jedem Internetfremden so, aber ich liebe diesen Kerl, weil er der Hauptgrund dafür ist, dass ich jemals in der Lage war, Mother 3 zu spielen, ein RPG, das nur aus Japan stammt und eines der besten Spiele ist, die Nintendo je gemacht hat.

Mandelin war nicht der einzige Mitwirkende, sondern schien sicherlich die treibende Kraft hinter der Mutter-3-Fanübersetzung zu sein, die heute vor genau einem Jahrzehnt erschien. Er hat ein wirklich beeindruckendes Paket an Lokalisierungsarbeiten, aber allein dafür werde ich immer in seine allgemeine Richtung salutieren.

Mutter 3 im Westen zu spielen, wie jeder Träumer weiß, ist alles andere als einfach. Selbst mit der Existenz einer Fan-Übersetzung ist es keine leichte Aufgabe: Ich kann mich nicht genau an die Ausrüstung erinnern, aber ich musste einige unanständige Seiten besuchen und einen GBA-Flashcart und einen DS-Flashcart kaufen, dann verschiedene Dateien mischen…. aber um endlich auf das zuzugreifen, was sich wie ein verbotenes Spiel anfühlte, war magisch. Die Menschen, die diese Serie lieben, lieben diese Serie wirklich, und das hat sich in der Qualität dieser Lokalisierung bestätigt.

Wer könnte besser durch die jahrzehntelange Geschichte des Spiels gehen als Mandelin, und zu diesem Jubiläum hat er genau das getan. Die Perspektive, die er einbringt, ist faszinierend, denn er ist sowohl ein großer Fan der Serie als auch, was er dafür tut, ein Schwerpunkt für die leidenschaftliche Muttergemeinschaft.

Die Geschichte wird also aus dieser Aussicht am Ring erzählt, was Mutter 3 ungewöhnlich gut passt, denn es ist eine Geschichte voller dramatischer Gipfel und Täler. Es genügt zu erwähnen, dass ein Spiel, das in Earthbound gehänselt wurde (im Wesentlichen Mother 2, Erscheinungsdatum: 1994) und ursprünglich für das Nintendo 64 Disk Drive entwickelt wurde, schließlich 2006 auf dem Game Boy Advance veröffentlicht wurde.

Zwölf Jahre! Das war natürlich nicht alles mit Volldampf voraus, und Mandelin geht Jahr für Jahr durch die Geschichte von Mutter 3: die Gerüchte, die Einblicke, die Hinweise, die Rückzüge, die Lecks und die Fälschungen. Vielleicht ist der Grund, warum ich diesen Artikel so sehr mochte, dass er all die Vorfreude, die Aufregung und, ja, die erdrückend regelmäßige Enttäuschung, an die sich jeder Mutterfan erinnern wird, zurückbringt.

Ich sah dieses Spiel zum ersten Mal in einem Nintendo-Magazin, das sich mit körnigen N64-Bildschirmen beschäftigte, immer wieder durch die Jahre der Auflösung in der Wildnis betete und, wie jeder Mutter-Fan, an jedem Wort festhielt, das aus dem Nintendo-Hauptquartier kam.

Diese Zeitleiste ist gewissermaßen auch eine Geschichte über Gerüchte. Es gibt hier einige eindrucksvolle Beispiele dafür, wie Geschichten um die Welt gehen können, bevor sie leise verschwinden, und ein allgemeineres Gefühl, dass Mutter 3 zu einem Gerüchte-Wirbel wurde: Jeder wollte es so sehr glauben, dass es wie eine Unvermeidlichkeit erschien. Alle werden angelockt. Es gibt einen seltsamen Teil von mir, der immer noch denkt, dass Mutter 3 eine offizielle westliche Veröffentlichung bekommt, obwohl nichts darauf hindeutet.

Die Gemeinschaft ist sich dieser Natur bewusst und kann sich eher gewinnbringend aufstellen:

Der Mensch, der dahinter steckt, ist ein wahrer Künstler.

Mandelins Erzählung der Geschichte von Mutter 3 hat die Höhen (die überraschende Veröffentlichung von Earthbound Beginnings!) neben den Tiefen, wenn noch ein weiterer Penner entdeckt wird. Es gibt auch kleine Themen, die durchweg laufen: Ich liebe es irgendwie, wie Reggie Fils-Aime im Laufe der Jahre zu einem Bösewicht wird, nur weil sie die Wahrheit über Nintendos fehlenden Pläne für Mutter 3 gesagt hat.

Der Höhepunkt ist zweifellos, wenn Nintendos Präsentation der E3 2014 einen Fan zeigt, der nach Mutter 3 fragt, bevor Reggie sie opfert.

Natürlich wurden einige Fans darüber ziemlich wütend, was nur zeigt, dass Perspektive und Humor wertvolle Dinge sind. Seltsam, weil man meinen könnte, dass diese Eigenschaften bei einem Mutter-Fan unerlässlich sind.

Auch hier gibt es Schärfe in der gelegentlichen Cameo von Satoru Iwata, dessen Geschichte mit der Serie erstaunlich ist (dieser Blogbeitrag über seine Liefermann- Routine in Earthbound ist Ass). Unter Herrn Iwata wurde Earthbound zwei Jahre vor seinem frühen Tod auf der Wii U wiederveröffentlicht.

Die Zuneigung, mit der die Schöpfer von Mutter sprechen, kommt von der Tatsache, dass dies selbst für Nintendo von Anfang an eine ungewöhnliche Serie war: ein RPG, das von einem ersten Schriftsteller und einem zweiten Game Designer entworfen wurde. Es hat den menschlichen Kern, den die meisten Spiele nie zeigen, und die Kombination aus Klartext und Respektlosigkeit, die in große Themen hineindringt.

Wie auch immer, ich gehe am besten nicht den ganzen Tag über Mutter nach. Diese Geschichte ist definitiv eine für die Fans (wer liebt die Mother-Serie nicht?!?) und es gibt einige echte Nuggets in der Nacherzählung: Vor der E3 2009 stellte Destructoid einen Hellseher ein und fragte, ob Mother 3 auf DS veröffentlicht werden würde. Die Antwort war „Ja“. So viel zu Kristallkugeln…..

Wahrscheinlich mein Lieblingsbild in der Geschichte des Gaming.

Der schätzbare Mandelin beendet sein Schreiben mit einer Reflexion über die Natur von Hype- und Fangemeinden, was er im Laufe der Jahre ziemlich gut zu sehen bekommen hat.

Ich habe dieses Timeline-Projekt zuerst gestartet, um anderen zu zeigen, warum langjährige Fans so müde von Gerüchten sind und warum sie sagen, dass sie all diese Dinge schon einmal gesehen haben. Ich erkannte, dass ich in der einzigartigen Position war, all diese Dinge zu dokumentieren, also kam ich dazu.

Aber jetzt merke ich, dass es auch ein interessanter Blick darauf ist, wie Internet-Fanbasen unter anderem über lange Zeiträume funktionieren. Ich denke, es wäre ein interessantes Thema für einen Forscher zu studieren.

Das Ganze besteht aus fünf Teilen, und für jeden Mother-Fan ist es eine absolute Fundgrube.

Dieser Beitrag erschien ursprünglich auf TekkUK und brachte Ihnen originelle Berichterstattung, Spielkultur und Humor von den britischen Inseln.

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