Warum’Fallout 76′ keine Fahrzeuge haben wird.

Fallout 76 hat technisch gesehen Fahrzeuge drin. Erkunden Sie die verstrahlten Abfälle und Sie werden auf verfallene Raketenautos, verrostete Fahrräder und Haufen von Flugzeugwracks stoßen. Aber erwarten Sie nicht, dass Bethesda’s neuestes Angebot, sein erster Multiplayer-Ausflug für die Franchise, Sie hinter das Steuer von etwas anderem als einer Rüstung setzt. SVP von Communications and Global Marketing Pete Hines erklärte Newsweek, dass Fahrzeuge im Gegensatz zu den Erfahrungen mit Fallout 76 stehen.

„Das Problem mit Fahrzeugen ist, dass man an all den coolen Sachen vorbeifliegt, um sie zu finden, oder? Die ganze Idee ist, dass Sie von A nach B gehen, es gibt eine Blockhütte hier drüben und plötzlich neben der Blockhütte gibt es eine Hundehütte, die einen Haufen komplexer mathematischer Gleichungen enthält und ein Periodensystem an der Rückwand einer Hundehütte. Also gehst du los, was war los? Wer lebte in der Hundehütte?“, sagte Hines. „Das ist die Art von immersiven Geschichten in der Welt, die verloren gehen, wenn man die Spieler einfach vorbeikommen lässt.“

Fallout 76 ist nicht frei von Abkürzungen. Es gibt einen Schnellfahrmechaniker, wenn auch keinen freien. Die Spieler müssen Caps ausgeben, um zu den Points of Interest auf der Karte zu gelangen, und die Kosten steigen, je weiter sie von ihrem Ziel entfernt sind. Viele Orte werden ohnehin erst zu Fuß zu erreichen sein, so wie Bethesda es sich wünscht.

„Als Teil der Hauptaufgabe gehst du in den nordöstlichen Teil der Karte und das nächste, was du tun wirst, ist weit im Süden. Nun, Sie werden eine gewisse Menge davon springen, wenn Sie nicht zurücklaufen wollen, indem Sie schnell zu Vault 76 oder anderen Orten reisen und von hier aus gehen“, sagte er. „Aber du wirst vielleicht feststellen, dass du diesen Weg gehen willst, weil du nicht gesehen hast, was auf dieser Autobahn ist, oder es gibt ein wirklich interessantes Symbol auf der Karte und du willst sehen, was da ist.“

Es gibt auch Punkte von Interesse, die nicht durch ein Symbol auf der Karte hervorgehoben sind, möglicherweise Dutzende. Jeder Spieler in Fallout 76 hat die Möglichkeit, einen weitläufigen und einzigartigen Campingplatz zu bauen. Während die frühen Angebote eher dürftig sein mögen, da die Spieler ihren Weg zu höheren Levels und besserer Beute finden, erwartet Hines, dass es viele Attraktionen am Straßenrand geben wird.

„Mit 23 anderen Spielern auf der Karte hat jeder von ihnen die Möglichkeit, Camps zu bauen und diese werden zu Points of Interest. Und die werden nicht markiert, man muss nur vorbeikommen und sich eine ansehen. Wenn Sie ein Ding auf der Autobahn einpacken, werden Sie diese Dinge vermissen“, sagte Hines. „Es ist beabsichtigt, dich dazu zu bringen, all die coolen Sachen zu erforschen und zu sehen und zu finden, die es da draußen gibt. Wir wollen nicht, dass du vorbei rennst und alles verpasst, was vor sich geht.“

Natürlich hat Bethesda gesagt, dass es Mods für Fallout 76 unterstützen wird, und einige Spieler haben bereits Wege gefunden, Mods in die Beta aufzunehmen. Anscheinend ist die Architektur von Fallout 76 fast identisch mit Fallout 4, das eine robuste Mod-Community und jede Menge Content enthielt. Bemerkenswert ist, dass Fallout 4 einen fahrbaren Motorradmod hatte. Obwohl Hines also keine Fahrzeuge im Spiel unterstützt und eines über Bethesda selbst kommen wird, gibt es immer noch die Möglichkeit, dass uns einige unerschrockene Modder doch noch mitnehmen.

Wollen Sie Fahrzeuge in Fallout 76? Oder werden sie die Erfahrung ruinieren? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

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