Assassin’s Creed Odyssey‘ 1.07 Patch Notes: Erhöhte Level-Cap, neue Missionen und mehr

Getreu ihrem Namen Assassin’s Creed Odyssey ist eine Reise, die nie endet. Das heutige Update 1.07 erhöht die Levelobergrenze noch weiter und führt neue Missionen und Inhalte ein, die es zu erforschen gilt. Zu den Highlights des Updates gehören verbesserte Funktionen des Fotomodus, eine neue Aufgabe und vieles mehr.

WARNUNG: Es sollte beachtet werden, dass diese Patch-Notizen Story-Spoiler enthalten. Das Lesen erfolgt auf eigene Gefahr.

Die Patch-Notizen für das Update Assassin’s Creed Odyssey 1.07 sind wie folgt:

NEU! Visuelles Anpassungssystem

Eine Seite des Visual Customization System zum Inventar hinzugefügt.

Auf diese Weise kannst du das visuelle Erscheinungsbild von Ausrüstungsgegenständen ändern und gleichzeitig ihre ursprünglichen Werte beibehalten.

NEU! Detaillierte Söldnerleistungsseite

Sie können nun über das Menü Söldner auf die Seite Detaillierte Söldnerleistungen zugreifen.

Auf der Seite Detaillierte Söldnerleistungen werden alle Tierleistungen und deren Status (entsperrt/nicht entsperrt) angezeigt.

NEU! Level Cap Erhöhung auf 70

Wenn du bereits Level 50 warst, werden die vor diesem Anstieg gewonnenen EP automatisch in Fähigkeitspunkte umgewandelt. XP, die vor dem Patch gewonnen wurden, erhöhen den Level nicht.

Verbesserungen des Fotomodus

Es wurde eine Kontrastoption, weitere Rastertypen und eine Option hinzugefügt, um das Kopfband des Spiels zu verstecken.

Nebel- und Blütenoptionen hinzugefügt

Der Neigungswinkel wurde von 45° auf 90° erhöht.

Verbesserte Autofokus-Funktionalität.

Die Anzeige beliebter Fotos auf der Weltkarte wurde verbessert.

Es wurde eine Schaltfläche Vorschau hinzugefügt, um die Benutzeroberfläche sofort auszublenden.

Wenn Sie eine beliebige Taste drücken, wenn die Benutzeroberfläche ausgeblendet ist, wird die Benutzeroberfläche nun automatisch wiederhergestellt.

Diverse

Rabatte von Söldnerleistungen werden nun beim Schmied angezeigt.

Unterstützung für zukünftige Live-Treffen wurde hinzugefügt.

Dem Spiel wurde eine Option hinzugefügt, um XP und Drachmae Boosts im Inventar ein- und auszuschalten.

Verbesserte Hitboxen legendärer Tiere.

Es wurden weitere NSCs zu verschiedenen NSC-Stationen hinzugefügt (Marktplätze, Sonnenplätze, etc.).

Leistung / Trophäe für Göttliche Intervention zum Spiel hinzugefügt.

Verbessertes Smart Loot System – Es belohnt nun mehr Ausrüstung im bevorzugten Spielstil.

Gameplay

Es wurden mehrere Probleme angesprochen, die Spieler, die meditieren, daran hinderten, Phobos anzurufen oder die Adrestia zu beschwören.

Spieler erhalten keine Kill-Belohnungen mehr, wenn ein Tier aufgrund von Umwelteinflüssen ungezähmt ist.

Es wurde ein Problem mit der Horse Follow Road behoben, das Spieler zu einem aktiven Questmarker und nicht zu dem ausgewählten benutzerdefinierten Markierungsziel führen konnte.

Es wurde ein Problem mit der Fähigkeit „Ruf zu den Waffen“ angegangen, das einen unerwarteten Leutnant dazu brachte, Hilfe zu holen.

Es wurden verschiedene Probleme behoben, die dazu führten, dass der Spieler in Objekten stecken blieb oder durch die Karte fiel.

Welt

Behebung verschiedener Probleme bei der Platzierung mehrerer Objekte, einschließlich Orichalcum in ganz Griechenland.

Behandelte ein Problem, bei dem Sargon – Oikos der Olympioniken – manchmal MIA sein könnte.

In Nisyros und auf Melos Island erleiden die Spieler nun wie vorgesehen Schaden durch schwarze Lava.

Quest

Es wurden verschiedene Probleme behoben, die den Abschluss der folgenden Quests verhinderten:

Und die Straßen werden rot.

Minotour De Force

Zuhause Süßes Zuhause

Muttergebete

Perikles‘ Symposium

Kleider machen die Tochter

Wir werden aufsteigen

Sparring mit Roxana

Eine giftige Begegnung (erschien nicht auf der Karte)

Es wurde ein Problem in Stairway to Olympus behoben, das dazu führen könnte, dass das Spiel beim Öffnen der Tür vorübergehend einfriert.

Es wurde ein Problem in Witness Him angesprochen, das Alkibiaden dazu veranlasste, im Hintergrund einer Cutscene zu wandern. Verschwinde, Alki!

Die Quest Familienbande erscheint nun richtig, wenn die Bedingungen erfüllt sind.

Der Teppich wird nicht mehr magisch in der scharfen Zunge schweben.

Es wurde ein Problem in Ashes to Ashes behoben, bei dem der Spieler unbeabsichtigt nach Andros teleportiert wurde.

Spieler können während des Kampfes in Pankration keine Ausrüstung mehr ausrüsten.

Es wurde ein Problem im Escort Service behoben, das dazu führen konnte, dass die Quest das Boarding-Szenario übersprang.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler desynchronisiert wurden, wenn sie Falx von Olympos in der Schlacht von Pylos verwendeten.

Es wurde ein Problem angegangen, das es ermöglichte, dass die Art der Quests „Kriegsvorräte für die Fraktion X in Region Y zerstören“ in jeder Nation der erforderlichen Fraktion und nicht in der questspezifischen Nation abgeschlossen werden konnte.

Ein Problem in We’re Treasure Hunters wurde behoben, das Obelias Schiff dazu bringen könnte, den Aktionsbereich zu verlassen.

Elpenors Ausrüstung wird nun automatisch geplündert, nachdem er getötet wurde.

[SPOILER] Behebt ein Problem in Consulting a Ghost, bei dem das Questziel „Find and interrogate the Oracle“ nach der Desynchronisation aus dem Questprotokoll verschwindet.

Es wurde ein Problem in A Life’s Dedication behoben, das den Spieler daran hinderte, nach der Untersuchung des Grabes mit Eppie zu sprechen.

Während der heiligen Gaben ist das Trojanische Pferd nun sichtbar.

Die Pest wird nun ganz Kephallonia abdecken, wenn die Bedingungen erfüllt sind.

Nachdem Atlantis zerstört wurde, werden Pythagoras beim Stab in Atlantis nicht mehr gefunden.

Grafiken und Animationen, Audio

Es wurden verschiedene Probleme mit Wetter, Beleuchtung und Geländestruktur behoben.

Es wurden verschiedene Animationsprobleme mit dem Charakter, NSCs, Fabelwesen und Tieren behandelt.

Es wurden verschiedene Probleme beim Clipping oder bei der Texturierung von Charakteren und NSCs behoben.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Siloexplosionen nicht gehört wurden, wenn sie sich nicht im Sichtfeld des Spielers befanden.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass untergeordnete Details zu ultrahohen Schatten als beabsichtigt angezeigt wurden.

Benutzeroberfläche, Menü und Untertitel

Behebung einer Vielzahl allgemeiner Probleme bei der Anzeige von UI/HUDs.

Verschiedene Synchronisations- und Lokalisierungsfehler bei Untertiteln wurden behoben.

Es wurden einige Inkonsistenzen zwischen der Anzeige der Bounty zwischen Sponsoren und der Anzeige der Bounty auf der Karte korrigiert.

Die Gravur „-1 Adrenaline Cost for Overpower Abilities“ bleibt nun auch nach dem Laden der Bildschirme aktiv.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem beschädigte waffenartige Gravuren nicht multipliziert werden, wenn sie auf mehrere Gegenstände angewendet werden.

Ein Spoiler wurde aus der Beschreibung des Cult Crew Themas entfernt.

[PC] Es wurde ein Problem mit dem Menü Customize Controls behoben, bei dem Spieler Maus- und Tastaturtasten zuweisen konnten, während sie einen Controller als Eingabegerät verwendeten.

Das Zurückdrücken mit der Maus auf dem Bildschirm des Kultisten verlässt das Menü nicht mehr.

Es wurden verschiedene Probleme mit dem Performance Analyzer VRAM-Meter behoben.

Charakter und KI

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Fähigkeiten von NSCs, die Brenner anzünden, ignoriert wurden.

NSCs oder Tiere setzen den Spieler nicht mehr in Brand. Der Mann ist nicht heiß.

NSCs greifen nicht mehr an, wenn Spieler Tiere mit einem Bogen bekämpfen.

Der Anführer und seine Leibwächter greifen den Spieler nicht mehr an, wenn er sich im Questbrett oder im Schmiedemenü befindet.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Söldnertiere sehr weit weg von ihrem Besitzer gelaicht wurden.

Behebt ein Problem nach der Meditation, das die Spieler daran hinderte, gezähmte Tiere streicheln zu können.

Es wurde ein Problem mit zwei abtrünnigen Kammerwächtern des Rates angegangen, die sich nicht die Mühe machten, den Standort zu überwachen, an dem sie sich aufhalten sollten.

Es wurde ein Problem mit der Lage der Olourous Fortress behoben, bei dem die Lage nicht als abgeschlossen markiert wurde, wenn die Bedingungen erfüllt sind.

Es wurde ein Problem behoben, das die NSCs dazu veranlasste, den Brenner nach der Untersuchung einer Leiche nicht zu entzünden.

Fotomodus

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Kopfband nach dem Verlassen des Fotomodus verschwinden konnte.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Text Zurücksetzen im Kompositions- und Bearbeitungsmodus des Fotomodus manchmal ausgeblendet wurde.

Die Marine-Zielkurve ist im Fotomodus nicht mehr sichtbar.

Im Fotomodus verblassen die Bluteffekte nicht mehr.

Es wurde ein Problem im Fotomodus behoben, bei dem das D-Pad seine Funktionalität verlieren könnte, was es unmöglich machte, Fotos zu bearbeiten.

[PC] Die Scrollgeschwindigkeit für Filter im Fotomodus mit dem Mausrad wurde erhöht.

Marine

Es wurde ein Problem mit gelegentlich inkonsistenten Schildfarben auf der Adrestia behoben.

Ein Problem beim Einsteigen wurde behoben, das dazu führte, dass feindliche NSCs nicht auf Distanzangriffe reagierten.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schiffe auf dem gleichen Niveau wie der Spieler und nicht auf dem Niveau der Region lagen.

Es wurde ein Problem beim Einsteigen behoben, bei dem Feinde manchmal nicht in Kämpfe verwickelt waren.

Leistung und Stabilität

Verbesserte Stabilität und Leistung der Spielanwendung.

[PC] Optimierte CPU-Auslastung, wenn das Spiel minimiert wird.

Also, was denkst du? Bist du gespannt auf die Veränderungen in Assassin’s Creed Odyssey? Was möchtest du im nächsten Patch hinzugefügt sehen? Teilen Sie uns Ihre Meinung im Kommentarfeld unten mit.

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tekk.tv

Lange Zeit war Paul Florian in der TV-Branche tätig. Schon immer gab es eine Schublade voller Handys (und später Smartphones) in seiner Wohnung. Als Online-Redakteur hat der Nerd in ihm diese Schublade nun für Tekk geöffnet.

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